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Version 1.11 du module disponible
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Auteur Message
Léviathan
Persécuteur insomniaque


Inscrit le: 03 Mar 2005
Messages: 1294

MessagePosté le: Mer 06 Avr 2005 12:32 pm    Sujet du message: Version 1.11 du module disponible Répondre en citant

Version 1.8 du module disponible :

- Correction de la perte des pouvoirs de l'enfant céleste et du chasseur nocturne lorsque l'on enchaine l'édition prestige des marionnettes et ce présent module.


Version 1.5 du hak disponible :

- Création d'une neuvième classe de prestige, l'explorateur (voir rubrique LPP pour la description de celle-ci).
- La race non jouable de céleste a été retirée
- Les races non jouables d'aasimon, d'archonte, d'eladrin et de gardinal ont été rajoutées
- Correction d'une erreur concernant le chasseur-nocturne dans le fichier scriptant la capacité à repousser les morts-vivants
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Dernière édition par Léviathan le Jeu 25 Jan 2007 12:30 pm; édité 3 fois
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Sam Lam
Factotum


Inscrit le: 06 Mar 2005
Messages: 61

MessagePosté le: Mer 06 Avr 2005 1:31 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Pour les éventuelles versions futures:
Serait-il possible, plutôt que de supprimer pûrement et simplement les bracelets du temps, de juste les déséquiper?
Voire, si c'est possible, déséquiper tout objet ayant le pouvoir "Rapidité"?
C'est juste une suggestion, hein. ^^
D'ailleurs, puisque je parle des bracelets du temps, pourquoi sont-ils considérés comme volés? Si on ne peut pas les revendre dans les Marionnettes, ni les conserver dans le Jeu des Puissance, leur intérêt est restreint (bon d'accord, ça peut aider un peu face au boss de fin).

Enfin, j'dis ça, j'dis rien, hein...
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Léviathan
Persécuteur insomniaque


Inscrit le: 03 Mar 2005
Messages: 1294

MessagePosté le: Mer 06 Avr 2005 2:40 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, décidément t'y tiens à tes bracelets bigsmile
On verra...
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Sam Lam
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Inscrit le: 06 Mar 2005
Messages: 61

MessagePosté le: Mer 06 Avr 2005 4:13 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Disons que je trouve ça particulièrement dommage de faire une micro-quête annexe qui permet d'obtenir un objet qui ne servira que pour un combat, car on ne peut obtenir le dernier ingrédient nécessaire quasiment qu'à la fin du module.

Et c'est d'autant plus regrettable qu'il disparaisse dans le module suivant malgré la "difficulté" pour obtenir tous les composants, et surtout le prix qu'on paye pour que le forgeron nous les fabrique. hum
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Léviathan
Persécuteur insomniaque


Inscrit le: 03 Mar 2005
Messages: 1294

MessagePosté le: Jeu 07 Avr 2005 10:19 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ok, ok, prochaine mise à jour, je déséquiperais juste les bracelets et inventerai par la suite un moyen logique de les faire détruire peu après wink
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Léviathan
Persécuteur insomniaque


Inscrit le: 03 Mar 2005
Messages: 1294

MessagePosté le: Dim 17 Avr 2005 3:52 am    Sujet du message: Répondre en citant

Lol ! laugh

Je viens de voir que j'avais fait en sorte que les bracelets du temps ne puisse être vendus ! (Edit : allez, je suis sympa, je change ça tout de suite grâce à la fonction SetStolenFlag... ça y est c'est fait).

rolleyes


Sinon j'ai trouvé la combinaison gros-billistique suprême : enfant céleste / chasseur nocturne. Où comment être immunisé au feu, au froid, à l'acide, aux maladies, au poison, aux charmes, à la confusion, à la peur, à la magie de mort, aux sorts mentaux, à la paralysie, au drain de niveau, à l'absorption de caractéristiques... tout en ayant un score élevé dans les trois types de jets de sauvegarde ! Et ben... moi qui me vantait de ne pas être un gros-bill...
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Suzie.t
Béjaune


Inscrit le: 11 Sep 2005
Messages: 9

MessagePosté le: Dim 11 Sep 2005 3:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai un gros stress avec le module, il n'y a que le fichier hak, pas le 2da ni le tlk.
Voulais juste savoir si ça venait de moi ou si quelqu'un savait me les filer, histoire que je puisse jouer a ce module, merci d'avance, si réponse il y a... sad
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Morgana
Marionnette


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MessagePosté le: Dim 11 Sep 2005 7:14 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Y a pas de souci je vais te répondre moi wink vu que notre Lev il a pas l'air très "réveillé" en ce moment :

Logiquement sur le vault tu as du télécharger le hak :

jeupuissanceshakv1.5b.rar Pus voici ce qu'il faut faire si tu as un prob dis le moi...

Installation :

Décompressez le fichier .rar
Placez le fichier "jeupuissances.hak" dans le répertoire "hak" du jeu Neverwinter Nights.
Placez le fichier "jeupuissances.tlk" dans le répertoire "tlk" du jeu Neverwinter Nights.
Placez le fichier "classes.2da" dans le répertoire "override" du jeu Neverwinter Nights.
Ouvrez le module voulu avec l'éditeur Aurora, cliquez sur "Editer", puis sur "Propriétés du module".
Dans les propriétés, cliquez sur "Contenu personnalisé", sélectionnez "jeupuissances" dans le premier menu déroulant, puis cliquez sur "ajouter"
Toujours dans "Contenu personnalisé", sélectionnez "jeupuissances" dans le deuxième menu déroulant ("Fichier TLK customisé").
Dans les propriétés, cliquez sur "Evènements" et placez le script "levelup_divch" dans le "OnPlayerLevelUp".
Appuyez sur ok pour valider les modifications et sauvegarder le module.
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Léviathan
Persécuteur insomniaque


Inscrit le: 03 Mar 2005
Messages: 1294

MessagePosté le: Dim 11 Sep 2005 8:12 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
vu que notre Lev il a pas l'air très "réveillé" en ce moment :


Ben tu es gentille toi, je reste 4 h sans pouvoir répondre et ça y est... N'importe quoi... Parle pour toi, ça fait plus d'une journée qu'on attend ta réponse dans le forum roleplay !

Non mais ! hum

Citation:
Dans les propriétés, cliquez sur "Evènements" et placez le script "levelup_divch" dans le "OnPlayerLevelUp".
Appuyez sur ok pour valider les modifications et sauvegarder le module.


Surtout pas... Elle n'a pas à éditer le module. Ca c'est pour le LPP qu'il faut faire ça, mais je l'ai évidemment fait de base pour le module.


Bon bref : tu n'as téléchargé que le module, il te manque le hak. Il y a un lien vers celui-ci sur la page du module, sur le Vault.
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Morgana
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Inscrit le: 06 Aoû 2005
Messages: 106

MessagePosté le: Dim 11 Sep 2005 8:17 pm    Sujet du message: Répondre en citant

[mode réglement de compte on]
Attends là moi j'ai postééééé mais je suis toujours en train d'essayer de soigner Tek, et vu que le MD n'est pas pressé et ben le beau lézard il a le temps de mourir 2 fois et toc!
[mode réglement de compte off]
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Suzie.t
Béjaune


Inscrit le: 11 Sep 2005
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MessagePosté le: Dim 11 Sep 2005 10:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Merci pour les réponses mais ça n'aide pas, g téléchargé les fichier mod et le hak compressé de 13 mb mais quand je le décompresse, je n'ai que le fichier .hak, pas de .2da ni de .tlk a mettre dans les repertoires indiqués donc le jeu me dit gentiment, je t'aime bien suzie mais dégage
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Léviathan
Persécuteur insomniaque


Inscrit le: 03 Mar 2005
Messages: 1294

MessagePosté le: Dim 11 Sep 2005 10:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Trèsn étrange... Je n'ai aps changé le hak depuisd e slsutres et on ne 'ma jmais transmis c problème, donc j'imagine que tous les fichiers y sont bel et bien. Peut-être une corruption de l'archive.... M'est avis que si tu retélécharges le hak, te devrais ré-avoir ces fichiers.

Vérifie que le module est en 1.8 et le hak en 1.5. Ca peut venir de là.
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Suzie.t
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Inscrit le: 11 Sep 2005
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MessagePosté le: Dim 11 Sep 2005 10:14 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Rien à faire, la Dame doit m'avoir maudit ou alors c'est mon pc qui se fout de moi, aucun des 2 ne m'étonnerait...
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Morgana
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MessagePosté le: Lun 12 Sep 2005 7:22 am    Sujet du message: Répondre en citant

Mets nous le lien que tu suis pour télécharger, on en saura plus peut être...
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Suzie.t
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Messages: 9

MessagePosté le: Lun 12 Sep 2005 10:51 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Celui de ce site qui renvoie à nwn vault et g les fichiers:

jeupuissancesv1.8.rar pour le mod

jeupuissanceshakv1.5b.rar pour le hak

Fallait bien que ça tombe sur moi, à peine débarquée, je prend déjà la tête à tout le monde. noreaction
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